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3DsMax2013利用对象的捕捉制作装饰画3d模型建模

2013-10-11 10:28:03 来源:奇库斯(QCOOLS) 浏览:174
关键字:建模,模型,装饰,制作,捕捉,对象,利用,3D

内容提要:

3DsMax2013制作装饰画3d模型建模最终效果图:
 

1.单击“创建”-“图形”-“扩展样条线”-“墙矩形”按钮,在3DsMax2013“前”视图中创建“墙矩形”,在“参数”卷展栏中设置“长度”为300,“宽度”为280,“厚度”为10,如图所示。
 

2.切换到3DsMax2

3DsMax2013制作装饰画3d模型建模最终效果图:
 

1.单击“创建”-“图形”-“扩展样条线”-“墙矩形”按钮,在3DsMax2013“前”视图中创建“墙矩形”,在“参数”卷展栏中设置“长度”为300,“宽度”为280,“厚度”为10,如图所示。

 


2.切换到3DsMax2013“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉列表框中选择“挤出”修改器,在“参数”卷展栏中设置“数量”为10,如图所示。


3.在3DsMax2013工具栏中右击“捕捉开关”按钮,在弹出的对话框中选择“顶点”单选按钮,选择顶点捕捉,然后在工具栏中开启捕捉开关,如图所示。
 

4.单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“长方体”按钮,在3DsMax2013“前”视图中通过捕捉创建长方体,如图所示。


 
5.在“顶”视图中使用3DsMax2013“移动工具”移动模型到边框模型的后方,完成装饰画3d模型建模,如图所示。

 



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