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3DsMax2013利用材质编辑器制作水面3d模型建模实例图文

2013-10-11 09:30:45 来源:奇库斯(QCOOLS) 浏览:286
关键字:图文,实例,建模,模型,水面,制作,编辑器,材质,利用,3D

内容提要:

3DsMax2013水面3d模型建模渲染最终效果如图所示。
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1.单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“平面”按钮,在3DsMax2013“顶”视图中创建平面,在“参数”卷展栏中设置“长度”为500,“宽度”为500,“长度分段”为150,如图所示。
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2.单击“创建”-

3DsMax2013水面3d模型建模渲染最终效果如图所示。

1.单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“平面”按钮,在3DsMax2013“顶”视图中创建平面,在“参数”卷展栏中设置“长度”为500,“宽度”为500,“长度分段”为150,如图所示。

 
2.单击“创建”-“空间扭曲”-“几何/可变形”-“涟漪”按钮,在“顶”视图中创建涟漪,在“参数”卷展栏中设置“振幅1”为0.5,“振幅2”为0.5,“波长”为8,如图所示。
 

3.在3DsMax2013工具栏中单击“绑定到空间扭曲”按钮,在场景中单击选择平面,按住鼠标左键不放,拖动鼠标到涟漪上,这时可以看见一条虚线,鼠标拖动到涟漪上后,松开鼠标左键,此时球体就被绑定了。

4.绑定后产生的涟漪效果如图所示。
 

5.在3DsMax2013工具栏中单击“材质编辑器”按钮,打开“材质编辑器”面板,在材质编辑器中选择一个新的材质样本球,在“明暗器基本参数”卷展栏中选择明暗器类型为“各向异性”如图所示。


在“各向异性基本参数”卷展栏中取消“环境光”和“漫反射”颜色左侧的锁定,设置“环境光”RGB为(150,170,190),设置“漫反射”的RGB为(0,0,0);在“反射高光”选项组中设置“高光级别”为98,“光泽度”为10。

 


6.在“贴图”卷展栏中单击“漫反射颜色”后的None按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中选择“混合”贴图,单击“确定”按钮,如图所示。
 

7.进入贴图层级,在“混合参数”卷展栏中单击“颜色#1”后的None按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中选择“噪波”贴图,单击“确定”按钮,如图所示。
 

8.进入噪波贴图层级面板,在“噪波参数”卷展栏中设置“噪波类型”为“分形”,设置“大小”为5,如图所示。

 
9.单击两次“转到父对象”按钮,返回主材质面板,在“贴图”层级面板中单击“反射”后的None按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中选择“混合”贴图,单击“确定”按钮,3DsMax2013如图所示。


10.进入层级面板,在“混合参数”卷展栏中单击“颜色#1”后的None按钮比,在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中选择“位图”贴图,单击“确定”按钮,如图所示。

11.在弹出的对话框中选择“天空1.jpg”图像文件,单击“打开”按钮,如图所示,进入贴图高级,使用默认参数即可。

 
12.单击“转到父对象”按钮,返回混合参数面板,单击“颜色#2”后的None按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中选择“位图”贴图,单击“确定”按钮。

 
13.在弹出的对话框中选择“天空2.jpg”图像文件,单击“打开”按钮,进入贴图层级,在“坐标”卷展栏中选择“环境”按钮,设置“贴图”类型为“屏幕”如图所示。

 
14.单击“转到父对象”按钮,返回混合参数面板,设置“混合量”为60,如图所示,单击 按钮,显示效果。

15.单击“转到父对象”按钮,返回主材质面板,单击“凹凸”后的None按钮,在弹出“材质/贴图浏览器”对话框中选择“噪波”贴图,单击“确定”按钮。
 

16.进入贴图层级,在“噪波参数”卷展栏中设置“噪波类型”为“分形”,设置“大小”为50,如图所示。
 

17.单击“转到父对象”按钮,返回主材质面板,设置“反射”的“数量”为80,如图所示,在3DsMax2013场景中选择平面,单击“将材质指定给选定对象”按钮。
 

18.在3DsMax2013场景中调整透视图及涟漪的角度,然后单击工具栏上的“渲染产品”按钮。  

19.渲染水面3d模型最终效果如图所示。

20.在3DsMax2013场景中调整“透视图”角度,按【Ctrl+C】组合键,转换为摄影机视图,如图所示。

 
21.按数字8键打开“环境和动画”面板,单击“背景”选项组中的“无”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中选择“渐变”贴图,单击“确定”按钮,如图所示。
 

22.打开3DsMax2013材质编辑器,将制定的环境渐变贴图拖动到新的材质样本球上,在弹出的对话框中选择“实例”单选按钮,单击“确定”按钮,如图所示。
 

23.为渐变的“颜色#1”和“颜色#2”指定“天空3.jpg”贴图,如图所示。
 

24.单击“颜色#2”后的贴图按钮,进入贴图高级,在“位图参数”卷展栏中选择“裁剪/放置”组中的“应用”复选框,单击“查看图像”按钮,在弹出的对话框中查看裁剪区域,3DsMax2013如图所示。
 

25.激活摄影机透视图,按【Alt+B】组合键,在弹出的对话框中选择“使用文件”选项,选择“纵横比”组中的“匹配渲染输出”选项,单击“文件”按钮选择“天空3.jpg”图像文件,单击“确定”按钮。
 

26.调整摄影机视图,单击工具栏上的“渲染产品”按钮,得到3DsMax2013水面3d建模最终效果图。
 



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