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Premiere使用技巧之绘制线条和图像

2013-10-10 13:34:19 来源:奇库斯(QCOOLS) 浏览:209
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内容提要:

  在制作的字幕文件中,除了文本对象之外,Premiere还允许在字幕文件中直接创建各种简单的线条和图像。
  一、 创建图形对象
(1) 首先,新建一个标题窗口,如图1所示。

图1
  (2) 单击或双击选择圆角矩形工具(Rounded Rectangle Tool)的左半边,再在Ti

  在制作的字幕文件中,除了文本对象之外,Premiere还允许在字幕文件中直接创建各种简单的线条和图像。

  一、 创建图形对象
(1) 首先,新建一个标题窗口,如图1所示。

<spanPremiere使用技巧之绘制线条和图像 src="../upfiles/file/201310/20131010133634380.jpg" width=500 height=375>
图1

  (2) 单击或双击选择圆角矩形工具(Rounded Rectangle Tool)的左半边,再在Title窗口内单击鼠标并按住不放,然后拖动鼠标即可创建圆角矩形图形对象,图2缺省。

  (3) 在创建圆角矩形的过程中按住Shift键,可以创建圆角正方形,如图13所示。同样,矩形工具(Rectangle Tool)与椭圆形工具(Oval tool)的用法与此类似,若按住Shift键,分别可以创建正方形和圆形。

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图3

  (4) 还可以利用多边形工具(Polygon Tool)创建任意的不规则圆形,单击多边形工具的左半边,再在Title窗口内单击鼠标,然后松开鼠标,移离刚才的位置,可以看到有一条直线连接刚才点击过的点和现在鼠标所在的点,如图4所示。

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图4

  (5) 移动鼠标到另一个位置,然后再单击鼠标,重复这个动作直到创建出理想的多边形,最后双击完成操作,如图5所示。

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图5

  (6) 如图在移动鼠标的过程中按下Shift键,就会创建水平线、垂直线或以45度变化的线,如图6所示。

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图6

  (7) 使用圆角矩形工具、矩形工具、椭圆形工具、多边形工具时,工具的左半边用来创建图形的边框,可以拖动“Line Width”的滑块来改变选中图形的边框宽度。如图7所示。

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图7

  (8) 上述工具的右半边,可以创建相应的实心图形,且边框内的区域内填充了当前的前景色,如图8所示,以矩形为例。

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图8

  (9) 空心图形和实心图形可以相互转换,首先选定一个空心图形,如图9所示,选中的空心图形周围出现四个控制点。

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图9

  (10) 单击Title菜单,在如图10所示,在其下拉菜单中选择“Create Fill Object”命令。

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图10

  (11) 这样,这创建了一个实心图形,其大小和位置与原来的空心图形完全一样,如图11所示。

<spanPremiere使用技巧之绘制线条和图像 src="../upfiles/file/201310/20131010133800500.jpg" width=500 height=375>
图11

  (12) 用选取工具选定实心图形对象,移动实心图形的位置,可以看到各有一个空心和实心图形,如图12所示。

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图12

  (13) 如果不创建新的图形对象,直接将空心图形转换成实心图形。可选择Title下拉菜单的“Convert to Filled”命令,如图13所示。

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图13

  (14) 这个实心图形是由原来的空心图形转换而来的,如图14所示,其大小和位置都与原来的空心图形一致。

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图14

  (15) 如图将实心图形转换成空心图形,可以选择Title下拉菜单的“Convert to Framed”命令,如图15所示。

<spanPremiere使用技巧之绘制线条和图像 src="../upfiles/file/201310/20131010133834460.jpg" width=500 height=375>
图15

  (16) 可以看到实心图形不见了,如图16所示,取而代之的是一个大小、位置和实心图形一样的空心图形。

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图16

  (17) 要想创建一个与实心图形一样的空心图形,可以选择Title下拉菜单的“Create Framed Object”命令,如图17所示。

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图17

  (18) 选中实心图形将其移到另一人位置,可以看到新创建的空心图形,如图18所示。

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图18

  二、 效果设置
Premiere还在字幕文件的编辑中提供了几种特殊的效果,可以被直接应用到文本和图形对象上面,创建出更具特色的字幕来。主要包括阴影、颜色、渐变和透明的设置等。

  增加阴影
(1) 对于Title窗口的文字或图形对象,可以对其增加阴影。首先选定一个对象,如图19所示。

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图19

  (2) Title窗口工具箱一面的阴影窗口上方显示“No Shadow”,将鼠标移到阴影窗口内,单击并按住不放,指针变成握紧的拳头状,如图20所示。

<spanPremiere使用技巧之绘制线条和图像 src="../upfiles/file/201310/20131010133923541.jpg" width=500 height=375>
图20

  (3) 拖动鼠标的方式决定阴影的位置,可以在拖动的时候按下Shift键,强迫鼠标以45度移动,如图21所示,被选中的图像会随着阴影窗口的变化而出现阴影,且阴影窗口上方有数字显示阴影坐标。

<spanPremiere使用技巧之绘制线条和图像 src="../upfiles/file/201310/20131010133932529.jpg" width=500 height=375>
图21

  (4) 阴影一共有三种类型。单击Title菜单,并打开Shadow子菜单,如图22所示,Single是基本的类型,Solid产生三维阴影,Soft产生的阴影边缘比较柔和。

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图22

  (5) 三维阴影的效果如图23所示。

<spanPremiere使用技巧之绘制线条和图像 src="../upfiles/file/201310/20131010133951159.jpg" width=500 height=375>
图23

  设置对象的不透明度
(6) 要设置一个对象的不透明度,首先选定Title窗口的文本或者图形对象,也可以只选定部分文字,如图24所示。

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图24

  (7) 单击渐变颜色开始区左上角的黑色三角形按钮,弹出一个开始颜色不透明度控制条,如图25所示,设定不透明度。

<spanPremiere使用技巧之绘制线条和图像 src="../upfiles/file/201310/20131010134007439.jpg" width=500 height=375>
图25

  (8) 同样单击右上角的三角形按钮,弹出一个结束颜色不透明度控制条,如图26所示,设定结束颜色不透明度。

<spanPremiere使用技巧之绘制线条和图像 src="../upfiles/file/201310/20131010134015641.jpg" width=500 height=375>
图26

  (9) 单击中间的三角形按钮,同样弹出一个控制条,如图27所示,用来设定整个对象的不透明度。

<spanPremiere使用技巧之绘制线条和图像 src="../upfiles/file/201310/20131010134024960.jpg" width=500 height=375>
图27

  (10) 设定的不透明度可以同时影响到Title窗口中被选中的文本或者图形对象,如图28所示,注意观察其颜色的变化。

<spanPremiere使用技巧之绘制线条和图像 src="../upfiles/file/201310/20131010134035686.jpg" width=500 height=375>
图28

  标题文件制作好之后,可以导入项目,作为一个剪辑使用。



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