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AutoCAD三维实例:面盆与板的建模与渲染

2013-11-20 09:28:51 来源:奇库斯(QCOOLS) 浏览:1183
关键字:AutoCAD,三维,实例,面盆,板,建模,渲染

内容提要:

一、进入三维的环境设置
1、首先设置CAD2006菜单下的格式选项,先设置单位,用公制。
2、为了加快系统的处理速度,可减少小数的精度。
3、选个点样式。
4、设置多个图层。
5、CAD中的图层主要用于隐藏对象,这个在三维中也是必不可少的,经常需要开

  一、进入三维的环境设置

  1、首先设置CAD2006菜单下的格式选项,先设置单位,用公制。

  2、为了加快系统的处理速度,可减少小数的精度。

  3、选个点样式。

  4、设置多个图层。

  5、CAD中的图层主要用于隐藏对象,这个在三维中也是必不可少的,经常需要开关图层(打开或关闭电灯图标)。

  6、对象捕捉的设置,推荐如图。

  7、三维画图与平面画图不同,可将这两个不常用到的工具条关闭。

  8、把鼠标移动到任一工具条上点右键,如图弹出右边这个工具表,可点击相应名称(即打上小勾),则此工具条就在屏幕上显示,这个操作随时会用到。

  9、如图,这几个工具条在三维画图中使用很频繁,虽然可以把它们都摆放在屏幕上,但这样会缩小画图的工作区,具体如何设置可依个人习惯而定,在下习惯上只把“视图”与“着色”放到屏幕上。

  10、前面的工具栏设置也就是自定“工作空间”,可以把设置好的工作空间保存起来。

  11、命名。以后就可方便地切换工作环境了。

  12、建议屏幕上不要空无一物,可以画点参考线,如此图的“十字架”,长度可取个整数(如100)。

  13、最后“另存为”一个模板文件,如“ABC.DWT”。以后画三维时可调入这个模板,以避免繁琐的设置。

  14、定义工作环境,因人而异,比如也可仿照其它三维软件一样把屏幕一分为四[即4个视口]。

  15、如图所示,缺点是屏幕显示较小。

  16、通常而言,用一个视口也很方便操作,本系列中主要是用单视口画图。



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